点乘和叉乘的 Unity 演示,讲真,这资源蛮有意思的。DotAndCross.unitypackage里头做了几个小场景,能直观感受到两个向量之间的几何关系。像Vector3.Dot是干嘛的?你跑一遍模拟就明白了,完全不用死记硬背。 点乘的场景挺巧妙,两个小球间的夹角一目了然。玩过之后你就知道,值
Unity3D 0 次浏览
HTML5 是一种强大的网页开发技术,尤其在图形渲染方面有着显著的优势。其中,JavaScript 作为 HTML5 的核心组成部分,常被用于处理动态交互和复杂计算,包括向量坐标的运算处理。 向量的基本概念 向量 是物理学和数学中的基本概念,在二维和三维空间中广泛应用于图形学和游戏开发等领域。在
HTML5 0 次浏览
2D 向量操作的事儿,vector2d这个库真的挺省心的。支持 Object、Array、Float32Array 三种数据结构,灵活又不失性能。想做小型图形引擎或粒子系统的,用起来刚刚好。 npm 包的形式安装也方便:npm install vector2d,JS 和 TS 都能用。老式写法用 r
Typescript 0 次浏览
运用 PC 处理器指令集优化向量计算 向量计算在科学计算、图形处理等领域扮演着重要角色。通过充分利用现代 PC 处理器的指令集,我们可以显著提升向量运算的效率。 1. SIMD 指令集 现代处理器普遍支持 SIMD(Single Instruction Multiple Data)指令集,例如 SS
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搜狗词向量是一种基于词共现关系训练的词向量模型,由搜狗公司开发。它利用了大量文本数据,通过神经网络算法学习词语之间的语义关联,生成每个词的稠密向量表示。搜狗词向量模型可以用于各种自然语言处理任务,例如词义相似度计算、文本分类和情感分析。
Python 22 次浏览
给出基于量子粒子群的支持向量机的matlab代码,可以用傅里叶变化、小波变化等多种数据,留一法检测分类正确率
C++ 24 次浏览
Unity 的向量投影小工具包,挺适合新手理解 Vector3.ProjectOnPlane 怎么用。你要是之前对投影概念有点懵,这个工程包可以帮你捋清楚。场景简单直观,拖拽运行,立马能看出投影前后差异,逻辑也不绕。哦,对了,还顺带演示了不同平面法线下的变化,细节挺讲究的。 Vector 相关内容你
Unity3D 0 次浏览
控制向量必须紧随地址向量之后。如图 6.12 所示,地址向量和控制向量按顺序被写向量跟随。执行以下顺序:1. 在地址向量结束后,TREQA 和 TREQB 保持高电平,表示下一个周期为控制向量;2. 在下一个周期,控制信息被应用到 TBUS[31:0],而 TREQA 和 TREQB 发生变化以反映
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本资源包含了自然语言处理中常用的停用词列表以及经过wiki语料训练得到的100维词向量。停用词是在文本处理中需要被过滤掉的常见词语,而词向量则是将词语表示为实数向量以便于计算机处理。这些资源可以在自然语言处理任务中用于文本预处理和特征表示。
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