DotAndCross向量运算可视化
点乘和叉乘的 Unity 演示,讲真,这资源蛮有意思的。DotAndCross.unitypackage里头做了几个小场景,能直观感受到两个向量之间的几何关系。像Vector3.Dot是干嘛的?你跑一遍模拟就明白了,完全不用死记硬背。
点乘的场景挺巧妙,两个小球间的夹角一目了然。玩过之后你就知道,值
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