Hadoop是批处理系统,对实时计算处理不足。storm是类似Hadoop的实时数据处理框架,也是开源实时计算工具,被称为“实时的Hadoop”。
Java 26 次浏览
SwiftAudioPlayer是一个基于Swift的音频播放器,使用AVAudioEngine作为核心。它允许以下功能: 流式传输在线音频 播放本地音频文件 修改音频速度(可达到3.5倍、4倍、32倍) 调整音调并使用自定义的实时音频处理 最初,我们使用AVPlayer来播放音频,但我们需要对
Swift 0 次浏览
XJGARSDK是一款跨平台实时视频处理库,支持MAC、Windows、Linux、IOS、Android等主流操作系统。提供视频磨皮美颜、视频滤镜、人脸实时整形等功能。
IOS 18 次浏览
OpenCV 的 Unity 插件 v2.2.8,适合想在 Unity 里搞点图像的朋友。它其实就是 OpenCV Java 的克隆,API 和 OpenCV Java 3.4.1 一毛一样,用起来顺手。像是实时人脸识别,配合WebCamTexture,在 iPhone 5 上都能跑得挺流畅,响应也
Unity3D 0 次浏览
分布式流里的老朋友Storm,其实还挺适合初学者入门的,尤其是搞大数据、实时这块的朋友。Twitter 出品的系统,稳定性和扩展性都还不错。消息不丢、及时,适合那种数据量大又要求响应快的场景,比如日志、实时推荐这些。Storm 的拓扑结构有点像管道,把数据一路下去。每个节点都能并行跑,效率挺高。最常
Java 0 次浏览
简要介绍了基于S3C2410A芯片的RTC实时时钟的初学程序。RTC是一种用于在嵌入式系统中跟踪时间的重要组件。初学者可以通过了解如何开始使用ARM处理器上的RTC功能。
C 20 次浏览
在Kinect深度图处理中,经常会遇到一些深度值为0的像素,这些像素通常是由于设备的视角遮挡或信号干扰导致的。为实现实时平滑处理且不影响数据的其他特性,可以采用以下方法: 中值滤波:中值滤波是处理零值像素的常用方法,将零值像素替换为周围像素的中值,能有效去除异常点且保持边缘。 双边滤波:双边
C++ 14 次浏览
利用Android的Camera2 API和OpenGLES 2.0技术,实现了摄像头图像的实时滤镜处理,包括饱和度、灰底、冷暖色、放大镜、模糊和美颜效果。经过镜像和纹理融合处理后,使用MediaCodec和MediaMuxer实现了视频编码。
Android 20 次浏览