ActionFormer 是一种使用 Transformer 技术在视频中定位动作瞬间的工具。本研究主要集中在如何通过Transformer模型来精确地识别和定位视频片段中的动作时间点。传统方法在动作识别上受到模型结构的限制,而 ActionFormer 则通过新的Transformer结构设计,显
Python 19 次浏览
Final IK 的 AimIK 挺适合搞角色瞄准的。如果你需要角色动画中复杂的目标定位问题,比如武器瞄准,这个插件绝对是你的好帮手。它不仅对传统的循环坐标下降算法(CCD)进行了改进,还能让角色的动作看起来稳定和自然。关键是,AimIK 还能一些比较奇怪的层级结构,这一点比 Unity 内置的 L
Unity3D 0 次浏览
### ActionScript动作脚本字典解析####一、概述ActionScript是一种面向对象的脚本语言,主要用于Adobe Flash Player和Adobe AIR等平台上创建交互式内容、应用程序和服务。随着互联网技术的发展,ActionScript逐渐成为了开发动画、游戏以及富媒体应
Actionscript 22 次浏览
展示 Sprite Kit 中的基本动作,提供了一个 SKAction 的演示。
IOS 23 次浏览
图片动作gameView是一款创新的互动界面,用户可直观感受图片中的动态元素,实现与图像的深度交互。通过该界面,用户可轻松探索图片中的每一个动作细节,享受沉浸式体验。
Android 20 次浏览
procedure InitEventArrs(Var ST: TEventArrs); begin Zeromemory(@ST,sizeof(TEventArrs)); ST.EventLogs := 0; end; procedure InsertEventArrs(Var ST: TEven
Delphi 18 次浏览
人物动作的模拟,是做游戏绕不开的一环。Unity这套资源就挺适合新手练手的,里面包含了移动、碰撞、动作、射击这些核心功能,覆盖面蛮广的。你可以照着跑一遍流程,基本对人物控制就有数了。 人物碰撞得还比较细,参考Unity 碰撞控制,再搭配碰撞变形物理系统,能做出不少物理反馈的细节,比如撞墙弹开、角色受
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