Unity拾取物品销毁与计数
Unity 的捡物品逻辑,写得太死板可不行。用TouchManager搭配Raycast,触摸输入拾取物品,还能顺手统计数量,逻辑清晰又不绕。像book这类可交互对象,加个Collider再配个小脚本,响应也快,代码也简单。你可以用Destroy直接删,也可以移到角落当备胎。要是想调试方便点,用Ke
当前话题为您枚举了最新的物品拾取。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。