很明显你有兴趣学习这种被称作RP(Reactive Programming)的新技术,特别是它对应的实现如: Rx、Bacon.js、RAC等。学习RP是个困难的过程,尤其是在缺乏优秀资源的前提下。刚开始学习时,我试过去找些教程,但发现许多教程流于表面,没有围绕RP构建完整的知识体系。库的文档往往也
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这本书介绍了在iOS上使用ReactiveCocoa进行函数响应式编程。作者是Ash Furrow。该书可以在http://leanpub.com/iosfrp上购买。该版本于2014-01-05出版。
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UniRx 的 Unity 实现可以让你用响应式编程的方式来游戏中的异步任务、事件流等,代码写起来简洁优雅。你不再需要写繁杂的回调函数,反而可以通过流式的操作轻松各种复杂逻辑。就像在游戏中监听用户输入、控制动画,或者做一些异步网络求时,用它来替代传统的协程和事件监听,效果棒。推荐尝试一下,尤其是你已
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Swift 3.2本指南介绍了如何使用 RxSwift 在 Swift 应用程序中实现响应式编程。
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RxSwift 的响应式编程挺适合 iOS 开发的,是异步事件时,写起来真是省心多了。用Observable和Observer配合,可以让你彻底告别回调地狱。最棒的是,RxSwift 的操作符设计得丰富,组合灵活,链式调用看起来也干净利落。 RxSwift 的操作符不只是用来转换数据流,像merge
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Swift与ReactiveObjC Swift作为Apple的官方编程语言,以其强大且安全的特性深受开发者喜爱。然而,Objective-C作为iOS开发的老牌语言依然在很多项目中占据重要地位。ReactiveObjC便应运而生,它是一个Objective-C框架,实现了函数响应式编程(Funct
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Chris Eidhof, Florian Kugler, Wouter Swierstra 著 陈聿菡, 杜欣, 王巍 译
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