UniRx Unity响应式编程实现
UniRx 的 Unity 实现可以让你用响应式编程的方式来游戏中的异步任务、事件流等,代码写起来简洁优雅。你不再需要写繁杂的回调函数,反而可以通过流式的操作轻松各种复杂逻辑。就像在游戏中监听用户输入、控制动画,或者做一些异步网络求时,用它来替代传统的协程和事件监听,效果棒。推荐尝试一下,尤其是你已经对响应式编程有点了解的话,挺容易上手的。UniRx 本身就是基于 ReactiveX 的思想,所以,如果你之前在其他平台使用过类似的库,比如 RxJava 或者 RxSwift,这里会感觉熟悉。要注意的是,虽然它的 API 简洁,但要注意避免过度使用,容易写出不太易读的代码。,如果你想提高开发效率,减少代码冗余,UniRx 还是蛮适合的。
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