UniRx 的 Unity 实现可以让你用响应式编程的方式来游戏中的异步任务、事件流等,代码写起来简洁优雅。你不再需要写繁杂的回调函数,反而可以通过流式的操作轻松各种复杂逻辑。就像在游戏中监听用户输入、控制动画,或者做一些异步网络求时,用它来替代传统的协程和事件监听,效果棒。推荐尝试一下,尤其是你已
Unity3D 0 次浏览
UniRx 是一个专注于解决时间上异步逻辑的 Unity 编程框架,帮助简化异步逻辑的实现。
Unity3D 28 次浏览