在iOS开发中,"毛玻璃效果"(也称为模糊效果)是一种流行的设计元素,它能够为用户界面增添深度和层次感。苹果在其iOS 8及后续版本中引入了这一特性,使得开发者可以轻松地在应用中实现类似Mac OS X Yosemite中的模糊视觉效果。这种效果在界面背景上创建了一种半透明的、朦
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镜子玻璃的反光效果,真的是前端界里一个挺吸睛的小技能。尤其是做炫酷界面或者仿系统 UI 的时候,用得上。你可以把它想象成网页上的“高光镜面”——既能做装饰,也能提升质感。Unity 的镜面反射资源还挺多的,像Unity 镜面反射效果就经典,反射清晰、运行也流畅。还有磨砂玻璃模糊效果 Shader,模
Unity3D 0 次浏览
提供Unity3d磨砂玻璃模糊效果Shader,模糊效果良好,已在上线项目中验证,适用于移动设备,性能尚可,建议避免在同屏内使用多个大面积材质,不仅适用于UGUI,还可用于模型。
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使用 iOS 毛玻璃效果的简单演示,可作为学习和扩展的素材。
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iOS 毛玻璃效果是一个封装好的类,使用方便,可以通过设置模糊半径、颜色等属性来定制毛玻璃效果。
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在DWM(桌面窗口管理器)下,可以实现类似Windows XP操作系统中的玻璃效果。这个特效展示了带有毛玻璃效果的窗口,提供了完整的源代码和演示程序。你可以通过运行Demo EXE来查看效果。
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VB.NET 的扩展玻璃效果,挺像当年 Vista 那味儿的毛玻璃界面。用DwmExtendFrameIntoClientArea把窗口边框延伸到内容区,再配合 GDI+,能搞出那种半透明+模糊的高级视觉感。你会碰到文字发虚的问题?用Alpha 混合调一调透明度或者文字颜色就好了。再结合下事件,窗口
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