Delphi 的窗体控件不只是矩形,其实你完全可以玩点花样,做出各种奇形怪状的 UI。不规则窗体就是个挺实用的技巧,尤其是你想做点酷炫界面,比如像播放器、启动器这种窗口不规则但又有辨识度的应用。 整个思路就是用GDI(或GDI+)绘一张图,拿它当窗体的轮廓。再通过SetWindowRgn把窗体裁成这
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生成半圆形窗体挺常见,尤其是在需要特定界面效果时。使用 Delphi 的TCanvas对象,可以简单地自定义窗体的外观。,你得把窗体的默认边框和标题去掉,在OnPaint事件里画一个半圆。这种方式不复杂,只需要几个绘图命令,比如Ellipse和Rectangle。你还可以通过一些消息确保窗体在拖动或
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一个德国人写的基于预积分加速的体绘制程序,没有用到GPU加速,但是效率也是相当可以了。工程需要用CMake,里面有数据,亲测可以运行,绝对是研究体绘制基本算法的极品资源。
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使用Opengl绘制立方体,并通过键盘控制旋转与平移,鼠标控制缩放。按下x、y、z键可以绕相应轴旋转,使用上下左右键可以进行平移,鼠标左右键控制缩放。
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Win32.pp 是一个文字绘制的工具,它能让你方便地在指定的坐标位置绘制文字。TextOut就是一个常用的函数,它能快速地将文字显示在你设定的坐标点。使用起来蛮,传入要绘制的文字、坐标信息、格式参数等就行了。如果你做 GUI 开发,或者需要在 Windows 应用中显示一些动态文字,这个方法挺合适
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本项目利用 Android OpenGL ES 绘制常见三维几何体,包括正方体、球体、圆柱和圆锥。项目代码结构清晰,注释完整,是学习 Android 3D OpenGL ES 编程的优质入门材料。 项目亮点: 简洁易懂: 代码结构清晰易懂,适合初学者学习。 注释完整: 代码关键部分均有详细注释,便
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介绍了一种基于网格的旋转立方体绘制算法。该算法利用透视投影将三维立方体投影到二维平面上,并通过更新网格顶点坐标实现立方体的旋转效果。算法简单易懂,易于在计算机图形学应用中实现。
C++ 19 次浏览
介绍了利用C#编程语言结合OpenGL图形库实现球体绘制的方法。文章详细阐述了球体建模的算法原理,并提供了完整的C#代码实现。此外,还对代码中涉及的关键技术点进行了深入解读,帮助读者更好地理解和掌握OpenGL球体绘制的技术细节。
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