基于网格的旋转立方体绘制算法

介绍了一种基于网格的旋转立方体绘制算法。该算法利用透视投影将三维立方体投影到二维平面上,并通过更新网格顶点坐标实现立方体的旋转效果。算法简单易懂,易于在计算机图形学应用中实现。

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