本课程分享Blender建模的高级教程,重点讲解渲染、着色器和动画。课程主要内容包括: 1. 光照与摄像机 2. 渲染Eevee和Cycles 3. 场景搭建示范 4. 着色器与颜色计算 5. 渐变纹理与噪波纹理 6. 映射、颜色渐变与数学计算 7. 纹理坐标、随机、菲涅尔与层权重 8. 动画基础:
Nodejs 17 次浏览
Blender 的练习笔记还蛮适合那些刚入门或者想进一步提升的同学。这个笔记不仅记录了实际操作的步骤,还包含了多实用的小技巧,是对于 Blender 的动画、建模和渲染等方面的练习,挺有的。你在进行项目时,能从中学到多细节的方式。 比如,Blender 的插件管理,像是 DECALmachine 2
Unity3D 0 次浏览
卡通风格的文曲星建模,使用Blender来打造,效果挺可爱的哦。整体建模思路比较简单,适合那些刚接触Blender的小伙伴。你可以利用这一模型做一些小游戏,或者用作角色设计的素材。Blender的建模工具蛮强大的,制作过程中还能自由调整比例和细节。使用时记得注意模型的拓扑,尽量避免面数过多导致性能问
Javascript 0 次浏览
blender python api很好的资料,用于blender开发很好的api资料。
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Blender 的可扩展性真挺强,尤其配合火柴人类的动画资源,玩起来还蛮有意思的。你要是做 2D+3D 混合的轻量项目,用 Pivot 做骨架、再进 Blender 调细节,也不复杂。 Blender 的动画系统,搞火柴人这种带骨骼绑定的角色动画还挺顺手。你可以先在 Pivot 里搞定动作,再导进
Actionscript 0 次浏览
建模untiy3d建模分享新手建模必看【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C
Unity3D 20 次浏览
DECALmachine 2.3.0是为Blender 2.83及以上版本设计的贴图插件,增强三维建模中的纹理和贴图功能。它简化了材质和图案的应用过程,使艺术家能够更高效、精准地处理模型。插件特点包括非破坏性编辑、多层叠加、智能投影、精确定位、强大的遮罩功能以及良好的兼容性与易用性。用户可以通过提供
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