TYText是一个针对iOS平台的开源库,专门用于实现高效的异步渲染TextKit功能。在iOS开发中,TextKit是苹果提供的一套强大的文本处理框架,它包括了NSLayoutManager、NSTextStorage和NSTextContainer等核心组件,用于布局、存储和显示文本。然而,原生
Swift 13 次浏览
在iOS开发中,数据渲染是一项核心任务,尤其是在创建交互式用户界面时。本文将深入探讨如何利用UIImageView来渲染数据,特别是在处理视频和图像数据时的关键技术。我们将通过一个名为"PlayDemo"的示例项目来阐述这个过程。 UIImageView是iOS UIKit框架中
IOS 21 次浏览
实现水墨渲染动画效果,代码参考自其他开发者。
C# 25 次浏览
学习并实践Android渲染器,包括BitmapShader、LinearGradient等多种渲染器。
Android 29 次浏览
双面渲染的 Unity 材质球 Shader,用SameBoth.shader就能搞定。默认材质只显示正面,背面啥也没有,用这个 Shader 就能让材质正反两面都显示贴图,蛮适合做树叶、布料这种需要透明但双面可见的效果。 导入进 Unity 工程就能直接选,挺省事的。文件本身不大,结构也清晰,稍微
Unity3D 0 次浏览
可进行HTTP异步请求和解析 可通知界面更新 可根据项目需求进行配置
Android 24 次浏览
在iOS开发中,图片异步加载是一项至关重要的技术,尤其在处理大量图片数据时,如UITableView或UICollectionView。标题“图片异步加载”所指的就是在用户界面中如何有效地加载网络图片,以避免阻塞主线程,提高应用性能,并提供流畅的用户体验。在描述中提到的“tableview图片网络异
IOS 29 次浏览
最新版的AsyncSocket比苹果提供的套接字好用得多。
IOS 26 次浏览
异步通讯,提升客户端请求效率,并行运行,实现高效稳定的数据传输。
C# 26 次浏览