Final IK 1.6 解锁角色动画新姿势 Final IK 1.6:角色动画的无限可能 Final IK 1.6 为 Unity 引擎注入强大的动画工具,赋予角色栩栩如生的动作。这款资源包让开发者能够轻松创建流畅自然的动作,告别僵硬和不自然的动画效果。 主要特性: 反向动力学 (IK):精确控制角色肢体,实现与环境的真实交互。 程序性动画 Unity3D 22 次浏览 2024-04-29
Mecanim RPG 角色动画资源包 (版本 3.8) 该资源包提供一套完整的高质量 RPG 角色动画,兼容 Unity 5.6.0 及以上版本。 特点: 精致专业的动画,包含 Xbox360 手柄支持。 基于物理的角色控制器脚本,可直接用于游戏开发。 采用 Mecanim 人形配置,方便替换自定义角色模型。 支持五指手部模型,适配高细节模型。 简洁易 Unity3D 22 次浏览 2024-06-09
UMotion Pro:3D角色动画编辑神器 UMotion Pro赋能Unity用户,在实时播放模式下轻松为各种3D模型创作逼真动画,显著缩短开发周期。 Unity3D 20 次浏览 2024-04-27
Unity3D角色FBX模型带动画 Unity3D角色FBX模型已预先切割动画,方便直接导入使用。附带FBX文件夹中列明的动画名称,适合初学者测试动画效果。 Unity3D 21 次浏览 2024-04-29
Unity Final IK 1.9详解:高效实现逼真角色动画 Unity Final IK 1.9是一款专为Unity游戏引擎设计的高级反向动力学解决方案插件,通过全身IK、脚部IK、头部IK、手指IK等功能,实现角色动画的自然和逼真。它优化了开发者在创建复杂动作和交互时的效率,支持自定义骨骼结构和Mecanim动画系统兼容,保证了高效性能和持续更新与支持。安 Unity3D 18 次浏览 2024-07-13
Cocos Creator虚拟摇杆与龙骨动画结合实现角色控制 介绍了在 Cocos Creator 2.0.5 版本中,使用 JavaScript 实现屏幕虚拟摇杆功能,并结合龙骨动画系统实现角色动作控制的方法。 cocos2D 22 次浏览 2024-06-26