水晶效果的 Unity Shader,质感通透,光感不错,挺适合做水晶道具、魔法石、UI 特效那种场景。渲染出来的细节也还挺细腻,调一调参数就能搞出不同透明度和折射感,灵活度比较高。 水晶效果的Unity Shader,质感通透,光感不错,挺适合做水晶道具、魔法石、UI 特效那种场景。渲染出来的细节
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CALayer.Mask 是一个不错的工具,可以你轻松实现 iphone 图标的水晶立体效果。其实,**遮罩(Mask)**就是通过透明图像来控制另一个图像的透明度,从而达到一些有趣的视觉效果。在的案例里,使用了三个图像:Icon.png 是要的图标,IconBase.png 是用来制作遮罩的 al
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在本篇内容中,我们将探讨如何通过Js拖动特效实现一串水晶球的效果。这个特效非常直观且充满视觉冲击力,以下将为您详细拆解该效果的实现步骤。 1. 设置水晶球特效结构 在HTML中构建一组元素,代表水晶球,通过CSS样式使其呈现出水晶般的透明质感。根据需求,可使用border-radius和box-sh
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Volumetric Crystal Materials Pack 1.1.7是一款Unity编辑插件,可用于编辑水晶、冰晶、钻石等效果。它具有自定义编辑功能,内置多种Demo和预制效果,可直接拿来使用。此外,它还提供多种Shader,如透明、折射等效果,让你的效果更加真实。
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本指南提供有关水晶报表的使用和功能的全面说明。
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水晶报表双面打印通过查找资料,找到水晶报表对象中有一个属性是用来设置双面打印的report.PrintOptions.PrinterDuplex PrinterDuplex是CrystalDecisions.Shared.PrinterDuplex枚举属性,值为Default ;Horizontal
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