林瑞光主编的《电机与拖动基础(第三版)》其实挺有意思,别被书名吓住,导读部分居然让你直接做一套 C/C++试题开场。嗯,像极了老带新那种“先看看你几斤几两”的感觉,挺有画面感的。高清扫描版,带书签,翻起来还挺方便。导读讲得也不空,不光讲风格,还会举例子说“野指针”有多坑,读着像在跟你聊经验,挺接地气
C++ 0 次浏览
电机设计软件挺有用,是当你需要在复杂的电机设计中保持高效时。它可以你快速绘制电机设计图,还能模拟设备的性能。需要注意的是,电机设计不仅仅是绘制图纸这么简单,细节的调整和优化才是关键。如果你对电机控制、仿真感兴趣,配合QBlade这类工具会更方便,效率也高。此外,还有不少相关工具可以提高你的工作效率,
VB 0 次浏览
SVG 的图像可缩放性,真的是移动端开发的一大宝藏。图清晰、体积小,尤其配合手势操作,拖动、缩放、旋转都不在话下。你只要监听下touchstart、touchmove,再算算角度和距离,搞定!性能优化方面,用transform去变换,响应也快,动画也顺。还可以上requestAnimationFra
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如果你正在做 Unity 开发,想要为 UI 添加一些便捷的拖动功能,这个UGUI 拖动功能的脚本挺适合的。它了五种不同的拖动模式,可以满足各种需求:自由拖动、屏幕内拖动、父物体内拖动、屏幕外拖动和父物体外拖动。嗯,这样的功能在做地图或者界面元素拖动时蛮实用的,尤其是地图功能,避免拖动超出屏幕范围。
Unity3D 0 次浏览
Unity UI 窗口(弹窗)拖动缩放 demo,挺实用的,适合那些需要在 UI 中做动态交互的项目。它不仅能实现窗口的拖动功能,还有单边拖动缩放和对角拖拽缩放,操作起来也比较直观,体验挺不错的。比如,你做一个游戏或者应用,需要让用户能随意调整弹窗大小,这个 demo 就能帮你实现这种交互。代码也不
Unity3D 0 次浏览