Unity UGUI拖动功能实现与应用
如果你正在做 Unity 开发,想要为 UI 添加一些便捷的拖动功能,这个UGUI 拖动功能
的脚本挺适合的。它了五种不同的拖动模式,可以满足各种需求:自由拖动、屏幕内拖动、父物体内拖动、屏幕外拖动和父物体外拖动。嗯,这样的功能在做地图或者界面元素拖动时蛮实用的,尤其是地图功能,避免拖动超出屏幕范围。使用起来也不复杂,代码清晰,直接集成到项目中就能使用。如果你在做类似功能,可以参考一下。
比如你做一个带地图的应用,就可以用“屏幕内拖动”和“父物体内拖动”模式,确保用户操作不会把地图拖出屏幕或者父物体的范围。这个脚本的结构简单,易于修改,挺适合用在各种界面需求上。
要注意的是,虽然功能多,但你要根据实际情况选择适合的拖动模式,避免拖动逻辑冲突。
如果你需要深入了解地图功能,可以参考以下相关链接,看看它们的实现方式,给你更多灵感。
8.53KB
文件大小:
评论区