AS3惯性拖拽 在Flash开发中,AS3(ActionScript 3)是一种广泛使用的编程语言,尤其适用于创建交互式网页内容和动画。惯性拖拽是一个常见的物理效果,它使得用户在触摸或鼠标操作对象时,即使手指离开屏幕,对象仍会继续保持一段时间的运动状态,模拟现实世界中的惯性现象。本篇文章将深入探讨AS3实现惯性拖拽 Actionscript 20 次浏览 2024-08-12
改进后的标题:惯性导航技术简介 改进后的内容:''JTkinter教程之Text(2)篇''' '''6.Փ⫼ tag ᴹᣛᅮ᭛ᴀⱘሲᗻ''''''7.ৠᯊՓ⫼ϸϾ᭛ᴀᣛᅮৠϔϾሲᗻ''''''8.ࠊ tag ⱘ㑻߿''' Python 20 次浏览 2024-04-21
惯性环节频率特性分析 惯性环节的频率特性可以用其幅频特性和相频特性来描述。 幅频特性: 惯性环节的幅频特性曲线可以用对数坐标下的渐近线来表示。 低频段: 当频率较低时,对数幅频特性曲线与 0dB 线重合。 高频段: 随着频率的增加,对数幅频特性曲线呈现出以 -20dB/dec 斜率下降的趋势。 因此,可以用两条直 IOS 21 次浏览 2024-06-16
Android视图惯性回弹实现方案 厌倦了Android平台生硬的滚动停止效果?希望为您的应用增添一份iOS般流畅自然的回弹体验吗? 介绍一种通用的Android视图惯性回弹实现方案,该方案适用于所有View,助您轻松打造丝滑的用户体验。 Android 25 次浏览 2024-06-30
SYMORO-master (获取机器人最小惯性参数集) SYMORO 是一个开源的软件包,用于机器人的符号建模。该软件包基于 SYMORO+ 软件包开发。 Python 16 次浏览 2024-07-16
风电储能联合调频虚拟惯性控制模型 风电调频的虚拟惯性控制模型,逻辑清晰、例子实在,挺适合想搞懂风储联合控制逻辑的你。模型建立得比较扎实,三机九节点系统这些经典结构都给你安排上了,学习成本不高。要点是讲明了虚拟惯性和下垂控制怎么配合风电和储能玩频率调节这套的,适合做并网控制开发的朋友。储能调频的部分也蛮实用,像那种频率突变场景下,怎么 cocos2D 0 次浏览 2025-06-07
习惯性约定图结构编号设计与应用 习惯性约定的图结构思路挺有意思。每个顶点直接分配一个编号,方便你在图里快速定位节点,尤其适合一些邻接矩阵、路径查找的逻辑。像 1、2、3、5、4 这样有序编号,写算法的时候思路清晰不少。 习惯性约定的图结构思路挺有意思。每个顶点直接分配一个编号,方便你在图里快速定位节点,尤其适合一些邻接矩阵、路径查 C++ 0 次浏览 2025-06-07