MOBA游戏中的战争迷雾效果,如LOL等,是基于FOV原理实现的。玩家在游戏中无法看到迷雾后的敌人,增加了游戏的紧张感和策略性。这种技术通过限制玩家的视野,使得他们需要更多地依靠地图意识和团队合作来获得胜利。
Unity3D 18 次浏览
这款强大的战争迷雾工具包可以为你的 2D 或 3D 游戏增添神秘感,对玩家隐藏游戏元素。它高度模块化、可定制且运行流畅,能满足任何需要战争迷雾效果的游戏,比如 RTS、MOBA 或冒险游戏。
Unity3D 20 次浏览
Fog Of War 1.15是一款基于Unity引擎开发的战争迷雾插件,为游戏开发者提供便捷的视野限制功能。该插件支持自定义视野范围、动态迷雾更新、遮挡物处理以及事件触发等功能,并提供了丰富的API接口以供扩展。通过Fog Of War 1.15,开发者可以轻松实现逼真的战争迷雾效果,增强游戏的策
Unity3D 20 次浏览
如果你在做 C++游戏开发,想实现那种平滑的战争迷雾效果,那么这份《C++游戏开发》笔记就挺适合你。里面详细了怎么通过 A*寻路算法结合战争迷雾算法,模拟视野限制,增强游戏的策略性和趣味性。重点讲的是如何实现平滑过渡的迷雾效果,这样看起来不那么生硬,视觉上也更自然。其中的核心技术其实就涉及到如何用二
C++ 0 次浏览
使用和模板通过引导了该项目。可用脚本在项目目录中,可以运行: npm start在开发模式下运行应用程序。打开在浏览器中查看。如果进行编辑,页面将重新加载。您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test在交互式监视模式下启动测试运行程序。有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run bui
Webpack 24 次浏览
一款简单的游戏演示,带有游戏场景,欢迎下载体验!
Unity3D 21 次浏览
整合部落战争部分1和部分2源码,包含服务端、客户端、资源和开发文档,数据库为SQL。客户端采用C++开发,服务端采用JAVA。解压后文件大小约1.4G,文档详细清晰。
cocos2D 22 次浏览
《游戏源码喵星战争》是一款使用Cocos2d-x框架开发的手机横版射击游戏。Cocos2d-x是一个跨平台的2D游戏开发框架,它基于C++,并且支持多种操作系统,包括iOS、Android以及Windows等。该框架以其高效、易用和丰富的功能而受到广大游戏开发者的喜爱。在这款名为“喵星战争”的游戏中
IOS 17 次浏览
支持 Cocos2d-x 2.0.4 和 Xcode。Win32 平台可直接复制代码使用。
IOS 21 次浏览