flex4.5实例集锦,全部掌握可以极大的提高flex开发能力
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Flex4.5从浅入深这本书是针对刚接触flex的童鞋们。就算你们没有flex3的经验也不用担心,因为FLEX3和FLEX4.5改动很大!所以只要认真看本书的每个组件的运用,你们可以很快掌握FLEX组件最基本的运用
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目录第1章:入门第2章:开发环境第4章:应用程序设计和工作流第5章:文本第6章:外观设计第7章:运行和调试手机应用程序第8章:打包并导出手机应用程序第9章:在移动设备上部署应用程序第9章:在命令行上开发和部署手机应用程序Adobe Flex 4.5是针对开发手机应用程序的一个重要版本,它提供了与Ad
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最近因为工作需要,要深入的研究Flex,一看全是英文的文档,读起来的速度太慢,为了便于以后查找、阅读,将它翻译成中文的。因为英文水平有限,所以翻译的准确度也许会有点瑕疵,不过这个过程却是不仅学习了FLex,也加强了英文的学习。现在将它贡献出来希望对大家有所帮助
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本PDF介绍了在Flex4.5中如何运用DataGrid表格组件,包括建立、属性设置和自定义皮肤设置等内容。内容非常详细。
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Flex4.5是Adobe开发的富互联网应用框架,与ActionScript3(As3)结合,展示了在Web上实现高级图形和动画效果的能力。项目利用Flex4.5和As3编写,演示了波纹、发光、3D进门出门、视频播放和鱼眼等特效,通过自定义组件和Easing函数实现动态效果,以及利用BlazeDS和
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Flex SDK 4.5是Adobe开发的一个开源工具集,用于构建富互联网应用程序(RIA),特别是基于Flash Player和Adobe AIR的应用程序。本部分我们将深入探讨Flex SDK 4.5在Webgame开发中的应用。 1. **Flex SDK概述**: Flex SDK 4.5是
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升级前请先下载 Flex SDK 4.5。更新内容:- 替换 flex_sdk/lib 目录下的 asc.jar 文件。新功能:1. 双引号支持多行字符串。2. 双引号内的字符串支持使用 $ 引用变量。3. 新增内联函数(使用方法请参考相关文档)。4. 使用 +/- 符号即可方便地添加/删除
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