Quixel Bridge是一款强大的纹理和材质库管理工具,它与Unity集成,为游戏开发提供高质量的PBR(物理渲染)资源。这款桥接插件允许用户直接在Unity编辑器中访问和导入Quixel库中的丰富资源,极大地提升了游戏的视觉效果和制作效率。一、Quixel Bridge简介Quixel Bri
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标题中的Plugins.zip表明这是一个包含插件的压缩文件,通常用于扩展软件功能。在这个场景下,描述提到这些插件用于连接数据库,意味着它们包含了与数据库交互的代码或工具,特别是在Unity引擎中常见。这些插件通常负责数据库的读写操作、SQL查询、连接管理等功能。在Unity项目中,常见的数据库连接
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在IT领域,VB(Visual Basic)是一种流行的编程语言,它基于Microsoft的.NET Framework,而Access则是一款关系型数据库管理系统,常用于小型企业或个人数据管理。"VB+ACCESS无连接查询"是指在VB环境中,利用编程的方式对Access数据库
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在数据结构中,排序算法是基础且重要的组成部分。直接插入排序作为一种常见的排序算法,其核心思想是将待排序元素逐个插入到已排序序列的合适位置,直到所有元素排序完成。 以下是用 C 语言实现的针对顺序表的直接插入排序算法: void InsertSort(SqList &L) { int i, j;
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本资源是博文【数据结构】手撕排序NO.2----直接插入排序与希尔排序的配套演示资料,包含直接插入排序、希尔排序的动画演示以及两种插入排序的复杂度分析。可结合以下博文查看:http://t.csdn.cn/pljVV
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基于Unity3d的插件,主要用于VR开发,控制手柄,手柄操作等
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