UGUI 的背包系统,挺适合做游戏道具管理那块。里面的拖拽交换逻辑得还不错,响应也快,代码也不复杂。你想做点小交互,比如装备换位、物品整理,用它上手没什么门槛。 拖拽交互的判断用的是EventSystem那一套,拖开始、拖中、拖结束都能精确监听。还可以结合Raycast判断是否放到正确格子,逻辑清晰
Unity3D 0 次浏览
该项目整合了网站开发中常用的交互特效组件,提高开发效率和用户体验。
Java 22 次浏览
标签滑动的导航效果,算是前端 UI 里挺常见也挺实用的一种交互方式了。滑到哪儿高亮到哪儿,视觉反馈到位,用户体验一下子就上来了。无论是 App 里横滑切换内容,还是 Web 端做成响应式 Tab 栏,都是一把好手。 滚动的核心其实就两块:一个是滑动监听,一个是颜色切换。像 Android 里常用的
IOS 0 次浏览
Listbox:一种可交互的列表组件,支持单选或多选,方便用户在众多选项中进行选择。 特性* 支持垂直滚动展示大量选项。* 可自定义外观样式,融入不同设计风格。* 提供丰富的事件和方法,方便开发者实现交互逻辑。 应用场景* 设置面板中的选项选择* 数据筛选和过滤* 问卷调查中
VB 42 次浏览
鼠标悬停滑动卡片的交互,配上 swiper.min.js,滑动手感还蛮丝滑的,尤其适合移动端页面。搭配 jquery-1.12.4.js 写交互,逻辑也不复杂,老项目里兼容性也挺稳。你可以直接用 $('.card') 来绑定悬停事件,响应也快,代码也好维护。
HTML5 0 次浏览
虚拟翻书效果的交互体验做得不错的,要数 VisualFlip 了。页面翻动的感觉蛮真实,像在摸一本杂志,翻页还有纸张弯曲的动画,挺有细节感的。 Flash 时代的 Flex 源码还在撑场子,对老项目兼容性比较友好。现在还有不少政企项目在用,像我省某些政府平台,就还真在用这个。 要说技术实现,核心是用
VB 0 次浏览
该组件实现城市选择的交互功能,具体设计如下: 点击城市选择区域,弹出城市列表遮罩层。 城市列表提供自定义选项,用户可根据需求进行选择。 再次点击已选中的城市选项,可取消选择该城市。
Javascript 34 次浏览
本项目实现了自定义日历组件,支持以下功能: 渲染日历视图 点击切换上月、下月 点击日期,为该日期添加自定义状态(例如:已观看) 该组件可用于需要展示日程安排并允许用户进行简单交互的场景。
HTML5 29 次浏览
jQuery UI 的组件集合,用起来真是省心省力。像对话框、日历选择器、拖拽交互这些功能,基本一行代码就能搞定,效果还挺漂亮的。你要是想在页面里加点交互,又不想自己造轮子,那它真的是个好帮手。 对话框的使用灵活。直接拿一个普通的,加个$("#dialog").dialog(),马上变弹窗。还能设宽
PHP 0 次浏览
AS3 做的窗体系统 demo,功能上挺全的,交互体验也还不错。支持窗口创建、尺寸设置、拖动缩放、最大化双击等基本操作,挺适合用来研究窗口机制的。核心部分通过IWindow接口配合一套模块类和管理类,逻辑上比较清晰,结构也蛮利于扩展。是PopWindow类,想做弹窗场景就方便,封装得还可以。控制台源
Actionscript 0 次浏览