绿幕抠像的绿幕.unitypackage挺适合用在实时背景替换的场景,像直播或者虚拟拍摄。里面的shader写得还不错,容差计算做得蛮精细,颜色边缘得挺干净,关键是参数调整也不复杂。 绿幕包里的shader支持基础的Chroma Key抠像,类似电影后期用的那种,虽然不是高阶的,但用来学习挺合适。可
Unity3D 0 次浏览
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于3D和2D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及互动内容制作。在Unity无绿幕实时抠像的技术中,我们聚焦于在没有传统绿幕的情况下进行实时视频处理和背景替换。传统绿幕技术通常依赖绿色背景拍摄演员,通过后期替换背景,而在Unity中,通过摄像头输
快应用 0 次浏览
专为 Unity 打造的专业绿幕抠像解决方案,让您轻松实现逼真的背景替换效果。
Unity3D 18 次浏览
实时抠像的 U Chroma key 插件,挺适合你用在 Unity 里搞视频和摄像头的绿幕。操作不复杂,找到摄像机,菜单点到Component → Image Effect → U Chroma Key,加个脚本就行了。视频就把文件拖进Texture,摄像头就选Device。嗯,响应还挺快的,调个
Unity3D 0 次浏览
在Unity3D中实现绿幕实时抠图功能,可以通过特定的算法来识别并去除背景,实现类似电影拍摄中的绿幕效果。通过自定义Shader或使用第三方插件,可以有效完成背景抠图操作。此功能常用于虚拟拍摄、游戏开发和AR应用中,为开发者提供强大的实时影像处理能力。
C# 18 次浏览
系统托盘的图标交互总是有点麻烦?用 VB 写的话,这个“绿兔系统托盘控件”还挺顺手的。支持图标闪烁、响应点击、双击、鼠标事件这些基本操作,拿来做消息提醒、运行状态提示都挺合适。用法简单,拖控件、加事件就行,响应也快,代码也不复杂。 像 QQ 那种收到消息时图标闪一闪的效果,它也能搞定。你要是平时用
VB 0 次浏览
使用 WDidle3 工具关闭 C1 磁头计数,可关闭西数硬盘的磁头挂起功能。在纯 DOS 环境下运行 wdidle3.exe /D 命令即可。注意:绿盘应连接到 SATA0 数据线上,其他硬盘需拔除数据线。
C 21 次浏览
IAR9.3 的豆沙绿主题配置,配色舒服,代码结构清晰,适合长时间盯屏的你。数字、括号、关键字颜色区分明确,注释用浅灰色也挺贴心的,不会干扰你看代码的节奏。代码字体用的是 Microsoft YaHei Mono,兼顾了可读性和美观度。 背景色调是那种偏温柔的豆沙绿,看久了眼睛也不累。像C 语言字符
C 0 次浏览