基于Unity实现的动态水体涟漪效果 探讨了在Unity引擎中实现动态水体涟漪效果的技术方法。该方法适用于模拟船只、人物等移动物体在水面运动时产生的逼真涟漪现象。 Unity3D 19 次浏览 2024-06-27
Unity引擎中的水体模拟 Unity作为热门游戏引擎,为开发者提供了丰富的工具,其中就包括水体模拟。水资源在Unity中指的是能够模拟水体、波浪、反射和折射效果的组件和预设,对于打造逼真的海洋、河流、湖泊等场景至关重要,无论是游戏还是其他交互式体验都能用到。Unity提供专业版和普通版水资源。专业版功能更强大,例如更复杂的物 Unity3D 19 次浏览 2024-07-07
Unity水体插件推荐合集(共7个) unity 里的水体插件其实还挺多的,但能用、好用、别太折腾的,整理下来这 7 个算是比较靠谱的。你要是做水面、水流、甚至液体物理,下面几个插件基本够用。像Obi_fluid就专注流体粒子模拟,比较适合做真实感液体;Screen Space Fluids Pro那种屏幕空间渲染,也蛮适合轻量级效果, Unity3D 0 次浏览 2025-06-03
NeoAxis 游戏引擎中的 C# 水体处理 NeoAxis 游戏引擎中的 C# 水体处理研究。通过该引擎,可以利用 C# 语言进行水体效果的模拟和渲染,提升游戏画面的逼真度。探讨了如何在 NeoAxis 引擎中实现复杂水体效果,包括波浪、反射和折射等技术,帮助开发者更好地掌握水体处理技巧。 C# 18 次浏览 2024-07-12