Android实现真实翻书效果代码 一个在Android平台上实现真实翻书效果的代码,类似于百度文库的翻页效果,支持前翻和后翻操作,并显示文件阅读进度。 Android 18 次浏览 2024-07-14
Cocos2dx-lua实现真实翻牌效果 为实现模拟真实翻牌效果,介绍了在Cocos2dx-lua环境中实现该效果的详细步骤。该方法避免了弯路,并实现了完美的效果。 cocos2D 18 次浏览 2024-06-16
Delphi实效编程百例 《Delphi实效编程百例》是一本面向初学者的编程指南,主要涵盖了使用Delphi进行高效编程的各种实例。Delphi是一种强大的对象Pascal编程语言,由Embarcadero Technologies开发,广泛应用于桌面应用软件的开发。这本书通过丰富的实例,帮助初学者快速掌握Delphi编程的 Delphi 20 次浏览 2024-08-01
Unity 高真实感爆炸效果实现 探讨在 Unity 引擎中实现逼真爆炸效果的技术方法。将涵盖粒子系统设置、着色器编写、物理模拟等关键方面,并结合实际案例分析,为开发者提供构建沉浸式游戏体验的参考。 Unity3D 20 次浏览 2024-07-01
Unity3D_真实水效果开发指南 在Unity3D中实现真实水效果对于虚拟仿真开发至关重要。通过采用高级材质和物理模拟,可以创造出逼真的水面反射和波动,提升整体视觉体验。 Unity3D 16 次浏览 2024-10-31
Unity3D实现真实毛发效果的皮肤Shader 这是一份用于Unity3D的皮肤Shader资源,可在渲染人物模型时实现真实的毛发效果。使用该Shader可以增加场景的真实度和细节感,并提高游戏的视觉质量。 Unity3D 21 次浏览 2024-05-22
Unity真实水资源插件Shader 1.3水面效果实现 真实水体的 Shader 资源,确实是 Unity 里蛮实用的一块。这个包,就挺适合想搞出波光粼粼水面效果的你。不用太费劲写 Shader,直接套现成的,效果还挺赞的。它里头不仅有完整的 Shader 代码,还有材质预设、示例场景和文档,拿来即用。 像模拟水的反射、波动、泡沫、光照穿透这些细节,插件 Unity3D 0 次浏览 2025-05-31