ios物理引擎-UIDynamicAnimator碰撞效果,重力,推力行为 在iOS开发中,苹果为我们提供了一个强大的框架,用于创建基于物理的动画效果,这就是UIKit Dynamics。这个框架的核心组件是`UIDynamicAnimator`,它允许开发者模拟真实世界中的物理现象,如碰撞、重力和推力,来实现动态的UI交互。在本篇中,我们将深入探讨如何利用`UIDynam IOS 19 次浏览 2024-08-08
Silverlight游戏(碰撞球) Silverlight游戏(碰撞球)源码这是用Farseer物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。 C# 19 次浏览 2024-09-07
不规则碰撞检测 在iOS开发中,游戏或者某些应用常常涉及到物体之间的交互,其中碰撞检测是一项核心的技术。"不规则碰撞检测"就是指处理那些形状不规则的物体之间的碰撞情况,比如带有复杂边缘或者多边形的物体。本知识点主要围绕如何实现这样一个功能进行讲解。我们要理解碰撞检测的基本原理。碰撞检测通常分为两 IOS 15 次浏览 2024-07-25