UnityEditor 的画线工具挺好用的,操作简单,功能蛮强大的。你只要把代码放到 Editor 目录下,在场景中选择两个物体,点击 Tools/Wire/Create 菜单,就能生成连线了。功能上,除了支持调节弧度、宽度和颜色之外,还可以把其中的代码移植到其他项目中,做更多连线功能。真心不错,适
Unity3D 0 次浏览
表格 (TABLE):创建表格 行 (TR):定义表格行 单元格 (TD):指定表格中的单元格
PHP 25 次浏览
本程序可简单实现一个会话框,并且可以在上面画图,可变更大小
C++ 18 次浏览
UI 里直接画线的需求,说多不多,说少也真不少。Unity 的 UI 画线工具,就是个挺实用的小玩意,能在Texture2D上随便画线、自由画、点画线啥的,响应也快,玩法也蛮灵活,适合做写字、画图、交互提示这种需求。 用Texture2D.SetPixel一类的方法搞定的,虽然不如Vectrosit
Unity3D 0 次浏览
Unity画线写字插件,简单易用,适用于各种项目需求。插件内置demo,方便学习参考。代码清晰易懂,无需复杂配置即可快速上手。寻找已久的插件,分享给大家,希望对您的项目有所帮助。
Unity3D 20 次浏览
定义表单 与服务器端程序配合处理表单数据
HTML5 25 次浏览
介绍了三种 MFC 中的画线算法:Bresenham、DDA 和中点算法。此外,还讨论了画点和画圆的实现。
C 26 次浏览
使用 C# 语言可以实现对图片的处理,包括在图片上绘制线条。这项功能的实现可以用于各种应用场景,例如教育软件中的绘图工具、设计软件中辅助绘图等。 具体来说,这个功能允许用户打开一张图片,并在其上动态地添加一条或多条直线。虽然目前的功能只能支持画一条线,但通过进一步的开发,可以实现更复杂的图形绘制功
C# 20 次浏览
cocosCreator 的物理画线功能,真的是蛮有意思的。说白了,就是你在游戏里画一条线,它能像绳子那样动、有弹性,还能跟别的物体撞在一起。这个东西在物理类小游戏里常见,比如弹珠引导、机关解谜一类的,玩家体验感直接拉满。 cocosCreator 内置的Box2D 物理引擎,用起来还挺方便的。要做
Typescript 0 次浏览
使用鼠标发射射线,在碰撞体上画出痕迹,当画板移动时,将所有的痕迹按照统一方向移动相同的距离,对平板进行缩放,同时画出的线也要能够实现缩放。
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