提供Unity3d磨砂玻璃模糊效果Shader,模糊效果良好,已在上线项目中验证,适用于移动设备,性能尚可,建议避免在同屏内使用多个大面积材质,不仅适用于UGUI,还可用于模型。
Unity3D 21 次浏览
由于系统限制,仅支持WIN7以上系统实现窗体的磨砂效果。
C# 29 次浏览
在iOS开发中,"毛玻璃效果"(也称为模糊效果)是一种流行的设计元素,它能够为用户界面增添深度和层次感。苹果在其iOS 8及后续版本中引入了这一特性,使得开发者可以轻松地在应用中实现类似Mac OS X Yosemite中的模糊视觉效果。这种效果在界面背景上创建了一种半透明的、朦
IOS 18 次浏览
URP 的玻璃 shader,《unitypackage》这个资源真的挺好用的,适合那些想给项目加点玻璃效果的开发者。它自带一个 demo 场景,直接参考就能上手。如果你是新手,可以通过看这个 demo 了解怎么实现。还有个好处是,代码简单,易于修改,你可以根据需求调整透明度、反射等参数,轻松搞定不
Unity3D 0 次浏览
在IT行业中,苹果4S是一款经典的智能手机,由苹果公司于2011年推出。这款设备以其优秀的用户体验、设计美学和强大的性能赢得了广大用户的喜爱。"苹果4S充电磨砂图标"这一主题涉及到的是手机在充电状态下的用户界面元素,特别是磨砂效果的充电图标。在iOS系统中,图标的设计和交互体验是
IOS 18 次浏览
使用WPF实现实时毛玻璃效果,让你的界面更加迷人。
C# 18 次浏览
镜子玻璃的反光效果,真的是前端界里一个挺吸睛的小技能。尤其是做炫酷界面或者仿系统 UI 的时候,用得上。你可以把它想象成网页上的“高光镜面”——既能做装饰,也能提升质感。Unity 的镜面反射资源还挺多的,像Unity 镜面反射效果就经典,反射清晰、运行也流畅。还有磨砂玻璃模糊效果 Shader,模
Unity3D 0 次浏览
提出一种基于VB语言实现Windows Vista风格窗体磨砂效果的方法。该方法采用单窗体、单类模块高度封装的方式,允许窗体上放置任意控件,并通过自定义控件和API调用实现磨砂效果。该方法具有可定制性和扩展性,可用于创建具有美观外观和现代感的窗体。
VB 23 次浏览
在Windows Presentation Foundation (WPF)中,创建磨砂或模糊效果是提高用户界面美观度的一种常见方法。这种效果,通常被称为“毛玻璃”效果,可以让背景元素变得柔和,从而将焦点集中在前景的UI元素上。将深入探讨如何在WPF应用中实现这种磨砂蒙版效果。我们需要理解WPF中的
C# 0 次浏览