子弹类设计-vb.net开发游戏 子弹类设计实现子弹移动和显示 子弹类型分为己方和敌方,分别用 true 和 false 表示 子弹特性字段:坐标(Top, Left)、行进方向、宽、高、类型(己方或敌方) 构造函数根据类型参数设置子弹类型,己方为 true,敌方为 false VB 27 次浏览 2024-04-29
Android飞机大战(三)让子弹飞实现与优化 想做一个酷炫的飞机大战游戏?Android 上用 Cocos2d-x 框架搞定!是那‘让子弹飞’的功能,实现起来其实蛮。你可以通过创建子弹精灵(Sprite)来发射子弹,给它设置位置和速度,子弹飞出去后在每一帧更新位置,直到超出屏幕。碰撞检测也是重点,Cocos2d-x 了多种方法来检测子弹是否击中 Android 0 次浏览 2025-06-08
CSS样式实用样式与参数详解 本内容适合新手及后期查漏补缺使用,包含了大部分实战样式及其常用参数,并附有含义讲解,以便提升用户体验。 一、CSS布局样式 display: 控制元素的显示方式,包括 block、inline、inline-block 等参数,适合布局结构优化。 position: 确定元素的位置,主要值包括 st Javascript 19 次浏览 2024-11-07
符号样式对话框与线样式区域样式文本样式设置-MapInfo入门教程 在MapInfo中,符号样式对话框是用来设置地图符号外观的主要工具。以下是主要样式设置选项: 线样式对话框:用于选择地图中线条的样式,包括颜色、宽度、类型等设置。用户可以根据地图的需求,自定义线条的外观。 区域样式对话框:通过此对话框可以修改区域的填充颜色、边界线条以及透明度等设置。它帮助用 VB 17 次浏览 2024-11-05