Unity为多人联机游戏开发推出的MLAPI【NetCode】迎来PRE-9预览版本。
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通过Mirror插件,可以轻松实现多人联机的功能,适用于各种游戏和VR、MR项目。Mirror提供了一种简单、高效的同步方式,使得多人参与的虚拟世界更加真实、流畅。其强大的同步机制支持网络拓扑管理和资源共享,适合各类网络环境。 Mirror插件不仅能够帮助开发者管理客户端和服务器的同步,还可以让玩家
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完整的 Unity3D 客户端配上 C++写的游戏服务器,搭出来的就是一个比较完整的多人联网游戏项目。玩法还挺成熟,资源也比较丰富,适合你拿来做学习或二次开发。 客户端是用Unity3D开发的,功能齐全,UI、角色、交互逻辑都搭好了,直接跑起来能看到完整流程。服务器这块是C++写的,结构清晰,连接、
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ParrelSync 是一款 Unity 编辑器扩展,可简化多人游戏的测试流程。它允许用户在不构建项目的另一个 Unity 编辑器窗口的情况下测试游戏,并将原始项目的更改镜像到测试版本中。该扩展消除了在多人游戏测试中通常所需的繁琐步骤,提高了效率和便捷性。
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此项目展示了如何使用Unity软件开发一个多人聊天室。聊天室的通信功能是通过TCP协议实现的,确保了数据传输的可靠性。
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多人斗地主.zip 是一个棒的资源包,专为 Unity3D 游戏开发者设计,适合想要开发多人斗地主游戏的小伙伴。包内不仅有视频教学,还有各类素材,比如音效、图像和 3D 模型等,简直是学习和实战的好帮手。教程内容从基础到进阶都有涉及,你快速掌握 Unity3D 的操作,尤其是网络编程和多人游戏的开发
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商业项目的《暗影之枪》Unity 源码挺适合做多人射击类游戏原型的。场景搭建完整,UI、枪械、角色系统一应俱全,拿来改一改就能跑。项目是 Unity 做的,多人联机部分也有,适合练手或做 Demo 用。 资源用的是百度云链接,下载挺方便的。你如果在搞类似的 TPS/FPS 项目,尤其是偏写实风格的,
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