在Unity中实现动态高斯模糊效果的Shader需要以下步骤: 创建一个新的Shader文件,使用内置着色器模板或自定义Shader模板。 在Shader中定义高斯模糊核函数,使用Gaussian Kernel来计算模糊的权重。 使用多个pass来处理水平和垂直方向的模糊操作,利用双重渲染来提高效
Unity3D 0 次浏览
实现与TcxPopupEdit类似的下拉框控件,并支持模糊搜索功能。
Delphi 23 次浏览
展示模糊搜索算法,可用于词典等搜索应用。
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在IT行业中,图像处理是一项非常重要的技术,尤其是在用户体验设计和视觉艺术中。"设置图片的模糊"这个主题,主要涉及到图像处理的一个经典效果——高斯模糊。本文将深入讲解高斯模糊的概念、实现原理以及如何在实际应用中,特别是在iOS开发中使用GPUImage框架来实现这一效果。我们要理
IOS 23 次浏览
在iOS开发中,"滚动时背景模糊"是一种常见的视觉效果,通常用于提升用户界面的美观度和用户体验。这种效果在UITableView或UICollectionView等可滚动视图上尤为常见,它会在用户滚动内容时对背景进行动态模糊处理,使得主要内容更加突出。在标题"滚动时背景
IOS 28 次浏览
本技术提供了一种有效且高效的图像模糊处理算法。该算法可广泛应用于图像处理和计算机视觉等领域。
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使用 Go 和 JavaScript 开发的模糊匹配 Web 应用程序,帮助您轻松查找相似字符串。
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