如果你需要在项目中进行数据的序列化和反序列化操作,**LitJson.dll**这款工具挺适合的。它能你快速 JSON 数据存储的问题,使用起来也简单,几行代码就能搞定。举个例子,当你需要将对象转成 JSON 字符串,或者从 JSON 字符串恢复出对象时,**LitJson.dll**就能轻松帮你完
Unity3D 0 次浏览
Unity 开发里常遇到 JSON 数据?LitJson这个小巧的库真的挺顺手的。支持C#序列化和反序列化,用起来也不复杂,挺适合中小项目的。你只要把LitJson.dll丢到Plugins目录,Unity 就能直接识别。 它的JsonMapper类用得最多,能把 JSON 字符串转成对象,反过来也
Unity3D 0 次浏览
在Delphi编程环境中,JSON(JavaScript Object Notation)是一种常用的数据交换格式,它以其轻量级、易读易写的特性,被广泛应用于网络通信和数据存储。本篇将深入探讨Delphi中的JSON序列化和反序列化技术。一、JSON简介JSON是一种独立于语言的数据表示格式,它基于
Delphi 20 次浏览
自行编写的C#序列化和反序列化示例,打开应用程序可将信息序列化至文本,再次打开应用程序可将文本信息显示在Dategridview控件中。
C# 21 次浏览
老.NET 项目里折腾 JSON,不想引第三方库?那.NET 3.5 自带的 JSON 支持你得了解下。虽然功能没 Json.NET 那么猛,但应付些简单对象的序列化反序列化,还挺够用的。像JsonSerializer、JsonReader这些类,代码也不复杂,写起来挺顺。适合轻量级项目,是内网系统
C# 0 次浏览