Unity 用于沿着自定义路径移动对象的插件。它通过减少路径设置时间提高了开发效率。
Unity3D 23 次浏览
插值组合器函数插值组合器函数是一种用于将多个插值方法组合在一起的技术。它能够提高插值精度并减少误差。具体实现过程中,需要根据具体应用场景选择合适的插值方法并进行组合。
C++ 17 次浏览
动画效果不够丝滑?那你得试试DOTweenPro_v1.0.310。基于老牌的DOTween库,它加了不少料,动画插值更顺、编辑器里还能直接拉 timeline,调动画就跟拉时间线一样方便,挺适合做 UI 动效或者角色展示的。 API 设计也友好,像位置、缩放、透明度这类属性都能一键 tween,想
Unity3D 0 次浏览
线性分段插值是一种数值分析中的方法,用于在给定有限个离散数据点的情况下,构造一个连续的线性函数来逼近这些点。在计算机编程,尤其是IT行业的数值计算和图形绘制等领域,线性分段插值算法扮演着重要的角色。DELPHI是一款强大的面向对象的编程语言,其丰富的库函数和强大的编译器使得实现这种算法变得非常方便。
Delphi 19 次浏览
图像变形及插值程序支持多种图像变形操作,如缩放、旋转和扭曲,并使用插值技术平滑图像效果。
C 23 次浏览
C语言实现的简单Romberg插值多项式:用两个相邻的近似公式(其中后一个公式是由前一个公式的分半得到的)的线性组合而得到更好的近似公式的方法,就是近代电子计算机上常用的Romberg求积方法,也叫逐次分半加速(收敛)法。
C++ 18 次浏览
Excel 里的插值计算你还在手动套公式?用 VBA 宏写个函数不香嘛!牛顿插值模板.bas就是个挺实用的小工具,直接在 Excel 单元格里调用插值函数,像调用=SUM()一样方便,代码逻辑也不复杂,加载宏就能用。 牛顿插值的思路其实不难,就是构造差商表来拟合曲线,对应的 VBA 函数写好之后,插
小程序 0 次浏览
Swift-Popsicle 是一个挺简洁的插值框架,专门为 Swift 开发者设计,简化了字符串格式化和动态数据插入的工作。它的模板引擎让你可以通过语法动态生成字符串,比如用${name}来替换模板中的占位符。这个框架的一个亮点是可扩展性,允许你定义插值规则,轻松适应各种数据格式。你也可以通过UI
Swift 0 次浏览