Unity模型动态变形
Unity模型动态变形技巧
通过操控模型网格顶点,实现模型的动态变形效果,是Unity开发中常用的技术。以下是一些实现方法:
1. 顶点偏移
访问模型的MeshFilter组件获取网格数据。
修改Mesh对象的vertices属性,调整顶点位置。
将修改后的vertices赋值回Mesh对象,实现
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