基于WebGL构建的3D机房,包括烟雾、巡检、漏水、容量显示功能。
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该表概述了数字端口的特性,包括输入和输出逻辑电平以及工作电压范围。这些参数对于确保端口的可靠操作和与其他设备的兼容性至关重要。
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乌特阿玩具WebGL 3D引擎(具有基本的2D支持) :warning:正在建设中:construction_worker: :construction:到处乱混这些示例当前可从。去看看他们!如果您希望在本地运行项目: $ npm install # start webpack's dev-serv
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这套 3D 图形展示项目还挺有趣的,能通过网页实现复杂的 3D 图形展示。它用Blender来建模,WebGL负责渲染,webpack则模块打包,整个流程都蛮清晰的。如果你有过 3D 开发经验,或者想了解这类开发的朋友,这个项目不妨试试。模型文件(livingroom.blend)就放在res/mo
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Three.js 是一个用于在 WebGL 中创建和渲染 3D 场景的 JavaScript 库。它提供了易于使用的 API,使其成为 Web 开发人员在 Web 应用程序中集成 3D 内容的理想选择。
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ECharts-GL 是 ECharts 的扩展插件,为其提供了基于 WebGL 的 3D 图表渲染能力。使用该插件,开发者可以创建更丰富、更具视觉冲击力的数据可视化作品。
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该网页展示了一个基于HTML5和WebGL技术实现的3D樱花飘落动画。作品设计为期末大学生网页设计作业,支持手机和PC的响应式布局。下载后,用户可以使用任意HTML编辑工具(如DW、HBuilder、NotePAD、Vscode、Sublime、Webstorm、Notepad++等)对其进行编辑和
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Unity 里的 2D WebView 插件挺实用的,尤其是想在游戏里嵌个网页窗口的场景。它支持 WebGL,意思就是你可以把交互性强、视觉效果丰富的网页直接塞进 Unity UI 里,像放个内嵌教程、展示商品广告,或者做个迷你网页版小程序都行。重点是,它支持iframe,用起来就像前端网页那样熟悉
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