激光光学参量设计,提供快速的计算公式,方便超快应用激光的工程师!
快应用 11 次浏览
直接将文件拖拽到激光雕刻机中即可。
C 20 次浏览
天文光学的基础名词合集,挺适合前端做可视化或想了解望远镜工作原理的你看看。多看似高深的术语,其实理解起来不难,像光圈、像散、主光束这些,都是搞清楚光线怎么进来、怎么成像的关键。每个词解释得都比较通俗,配合实际例子,容易带入。你要是做 WebGL、Three.js 或者 Unity 相关项目,了解这些
Android 0 次浏览
tesseract-ocr-w64.exe:开启文本识别之旅 tesseract-ocr-w64.exe 是一个基于 Tesseract OCR 引擎的 Windows 64 位可执行文件。它能够识别图像中的文字,并将其转换为可编辑的文本格式。 主要功能: 支持多种图像格式,包括 PNG、JPEG
快应用 13 次浏览
该项目解决从装有墨水的墙壁中找到指定墨水包的问题,由 Android 应用程序或网站通过 GET 请求向 Node.js 服务器发送位置参数,服务器查找预设坐标并传递给运行在 Raspberry Pi 上的服务器。Raspberry Pi 将信息转发给 AMTEL USB 外围设备,转换为激光器硬件
Nodejs 22 次浏览
Unity3D 的自发光和光晕效果,真的是提升画面氛围感的利器。是像夜景、科幻、魔法场景那种,搞点 Glow 上去,立马有味道。Glow 插件系列资源包,像Glow11.08B.unitypackage这种,里面打包好了 Shader、自发光材质,还有光晕特效预设,基本拖进项目里就能用,省了自己鼓捣
Unity3D 0 次浏览
2、朗伯目标朗伯面是指散射光强遵循朗伯余弦定律的表面。确切地说,从材料表面任何给定方向上反射的光强(单位立体角通量)正比于该方向与表面法线之间夹角的余弦,有时错误地将朗伯表面称作各向同性。 (1)点目标,就是小于发射光束的朗伯盘的激光雷达截面积:式中:为朗伯表面的总半球反射率;z为朗伯盘的半径(m
bada 12 次浏览