ActionScript3 的命名规范文档是个还挺实用的资源,尤其适合做 AS3 项目时拿来对照用。内容从类、接口、函数,到变量、事件、包名都有比较细的指导,规范得挺到位的。还有不少“Bad vs Good”的对比,直接就能看出问题在哪,适合你在整理代码时顺便扫一遍。 规范里提到的一些点,比如类名大
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档概述了Adobe Flex应用程序中MXML和ActionScript 3代码的推荐规范。内容涵盖文件结构、命名约定、代码组织和注释等方面,提高代码可读性、可维护性和一致性。 文件结构与命名 文件扩展名: 使用 .mxml 表示MXML文件,.as 表示ActionScript文件。 文件
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ActionScript 3 是 Flash 和 Adobe AIR 开发中使用的编程语言。它基于 ECMAScript 规范,提供面向对象和事件驱动的编程模型。
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本教程介绍了 ActionScript 3 的基础知识,非常适合初学者。
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ActionScript 3 (AS3)是一种面向对象的编程语言,主要用于开发Adobe Flash平台上的交互式内容,如网页游戏、应用程序和动画。AS3 API是一套接口和类库,为开发者提供了丰富的功能来构建这些应用。这篇文档将深入探讨AS3 API的核心概念,JS双向通信以及常用函数和方法。一、
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