ActionScript 3命名规范与最佳实践

ActionScript3 的命名规范文档是个还挺实用的资源,尤其适合做 AS3 项目时拿来对照用。内容从类、接口、函数,到变量、事件、包名都有比较细的指导,规范得挺到位的。还有不少“Bad vs Good”的对比,直接就能看出问题在哪,适合你在整理代码时顺便扫一遍。

规范里提到的一些点,比如类名大写开头接口名以 I 开头这些,其实跟 Java 那一套差不多,但也加了点 ActionScript 自己的特点,比如事件命名统一用 on 开头包名全小写。要是你习惯用 ASDoc,它也顺带讲了下怎么写注释和生成 API 文档。

文档后半部分还有一些最佳实践,像用 FlexUnit 做测试、怎么写日志、升级 Flex SDK 的注意事项,虽然偏老一点,但在做老项目迁移时有参考价值。用的时候可以快速翻下目录,定位到你关心的那块。

,如果你还在维护 Flash 项目,或者就是在做老项目的兼容,这份规范文档真的还蛮值得一看的。结构清晰,例子也实用,比较适合你平时做代码 review 或团队内部规范用。

如果你想看详细规范,可以点这里看原文:ActionScript3 代码规范

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