本代码来自《Unity3D游戏制作入门教程》,实现射击游戏基础功能。 特点: 计数射击次数和消灭敌人数 添加子弹和场景音乐 WASD、QE、ZC、HN键控制不同视角移动
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《Unity保卫萝卜游戏源代码详解》 Unity,作为全球领先的游戏开发引擎,因其强大的3D和2D游戏制作能力,深受开发者喜爱。本资源“Unity保卫萝卜游戏源代码”是基于Unity开发的一款经典塔防游戏——保卫萝卜的源码,适用于Unity2017和2018版本。这份源代码旨在提供一个学习Unity
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提供Unity游戏,可以在线下载。
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档详细讲解了Unity小球碰撞游戏的开发过程和代码实现。内容涵盖从项目创建到游戏开发完成的全过程,提供详细代码和步骤说明。
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Unity翻牌游戏是一款适合初学者入门的3D项目,它能帮助学习者了解并掌握Unity引擎的基本操作和游戏开发流程。Unity是目前全球广泛应用的游戏开发平台,尤其在3D游戏领域,其强大的功能和易用性深受开发者喜爱。在这个翻牌游戏中,我们可以学到以下几个关键的Unity知识点: 1. **Unity界
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Unity 做的扫雷游戏,代码结构清晰,资源也比较全,像场景、图片、注释全都有,跑起来没什么坑,适合想快速上手 Unity 项目的朋友。源码里对核心逻辑注释得挺详细,比如点击格子后怎么判断是否踩雷、如何展开周围区域这些,讲得都挺明白的。 Unity 写的扫雷游戏,场景、资源、脚本都打包好了,直接拿来
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在unity3d游戏开发中,经常会使用java语言编写脚本来实现各种功能。以下是一些常用的java脚本代码示例: // 碰撞检测 void OnCollisionEnter(Collision collision) { // 在这里编写碰撞发生时的逻辑 } // 触发器检测 void On
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Unity3D 的坦克大战工程源码挺有意思的,给开发者了一个好的练习平台。这个项目基于 Siki 学院的教程,做了一些优化,形成了一个完整的游戏。你可以通过这个项目掌握场景与游戏对象的管理,理解如何用C#编写控制逻辑的TankController和BulletScript脚本。UI 系统也比较直观,
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这个ACT(Action Role Playing)游戏的商业源码是一个宝贵的资源,它专为学习和研究提供。虽然不能用于商业用途,但它为开发者提供了一个深入了解ACT游戏机制和架构的机会。通过分析这个源码,开发者可以学习到如何构建高效、稳定的游戏服务器,以及如何在游戏中实现复杂的动作系统。
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