想要掌握 tolua++,需要先了解 Lua 的基本语法以及 Lua 与 C/C++ 之间的交互方式。通过学习 Lua,您将能够编写脚本,而 C/C++ 则可以扩展 Lua 的功能,两者结合可以创造出强大的应用程序。
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tolua 框架是一个相当强大的 Lua 绑定工具,适合游戏开发和其他需要 C/C++与 Lua 脚本交互的场景。如果你之前没接触过,刚开始有点懵,但了解其核心机制后,你会觉得它实用。AppFacade类是整个应用的入口,负责启动系统资源和组件。调用AppFacade.Instance.StartU
Unity3D 0 次浏览
本章涵盖键盘和鼠标事件处理,通过具体实例演示如何在 Visual C++ 应用程序中实现以下功能: 键盘操作: 判断按键消息,识别用户按下的键盘按键。 在视图窗口中实现键盘字符输入,将用户按键转换为字符显示。 创建和使用键盘插入符,直观地指示当前输入位置。 模拟键盘输入,自动发送键盘消息。 处理对
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Node.js 与 C++ 高效交互: 在 Node.js 应用中,处理密集计算任务时,C++ 凭借其性能优势成为理想选择。 无需繁琐的配置,我们可以利用回调机制,将 C++ 处理后的结果无缝返回给 Node.js。以下代码片段展示了如何使用 C++ 定义一个简单的函数,并通过 Node.js
Nodejs 20 次浏览
探讨如何使用C++语言模拟汽车与加油站之间的交互过程。我们将利用面向对象编程(OOP)的思想,将汽车和加油站抽象成不同的类,并定义它们之间的交互方法。 例如,可以定义一个 Car 类表示汽车,该类包含油箱容量、当前油量等属性,以及加油方法。同时,定义一个 GasStation 类表示加油站,包含汽油
C++ 20 次浏览
C++的对象存数据库,其实没想象中那么复杂,关键在于你懂不懂用对方法。比如说,用命令模式来组织 SQL 操作,用 ORM 框架简化代码,效率和可维护性都能上一个台阶。你用过 Qt 的 QSql 模块或者 POCO 库吗?都挺实用的,直接让 C++类对接数据库表,查数据像写对象属性一样简单。 关系型数
C++ 0 次浏览
图形工具里,贝塞尔曲线和B 样条曲线挺常用的,是在需要控制曲线形状的时候。这个资源用 MFC 搞了个交互式的小工具,支持鼠标点点点来生成曲线,响应也快,体验感还不错。 贝塞尔的好处就是好理解,4 个控制点,拖一下就能看到变化。代码里通过重写OnDraw()配合鼠标事件,动态生成路径。你要是做过动画曲
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本范例展示了在 C# 中使用 DataGridView、TreeView、属性 和 委托 在多个窗口间访问控件的实现方式。
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实践中缺乏时间时,这本书为学习和工作中使用C++提供了一条快速途径。本书专为短时间内提升能力而设计。它着眼于C++编程中最有可能遇到的要素,并研究有助于解决实际编程挑战的功能和技术。
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