贝塞尔B样条曲线算法C++交互演示
图形工具里,贝塞尔曲线和B 样条曲线挺常用的,是在需要控制曲线形状的时候。这个资源用 MFC 搞了个交互式的小工具,支持鼠标点点点来生成曲线,响应也快,体验感还不错。
贝塞尔的好处就是好理解,4 个控制点,拖一下就能看到变化。代码里通过重写OnDraw()
配合鼠标事件,动态生成路径。你要是做过动画曲线或者 UI 路径,应该挺熟的。
B 样条比贝塞尔复杂点,不过也更灵活,控制点多,局部改动不影响整体,适合长曲线。MFC 里用knot vector
算基函数,麻烦点但挺有意思。调调参数,就能出丝滑的线条。
交互逻辑也简单:鼠标点击加点,拖动调整形状,WM_MOUSEMOVE
用起来顺手。如果你想做个曲线编辑器、CAD 小工具、甚至游戏内地图路径,这套实现还挺好上手。
相关资源也不少,想看 iOS、Qt、Unity 版本的实现,我给你备好了:
如果你也在搞交互曲线编辑的东西,可以试试用这个资源改一改,做个专属的小工具出来。
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