Ycnd 2D图形引擎 描述:这是一个基于DirectX的2D图形引擎,可以非常方便的用于开发简单的2D游戏或DEMO。引擎内置基本的音频系统(支持3D声音等特效),同时,作为附件,引擎还附带了2个单独的模块用于提供GUI系统和2D粒子系统。包内附带有2个DEMO(包含源代码,并配有详细注释)用于教学,相信只要有些编程基础 C++ 19 次浏览 2024-08-18
GraphX图形处理源码分享 GovernX中的GraphX图形处理源码已公开,无需解释,直接获取。此源码兼容1.45和2.00版本,尽管深奥,但或许你能领略其中的智慧。 Symbian 18 次浏览 2024-05-11
JAVA图形处理技巧分享 JAVA图形处理技巧分享 Java图形处理是编程中重要的一部分,以下是一些有用的技巧: 使用合适的库:选择适合项目需求的图形处理库,如AWT或者JavaFX。 了解基本概念:熟悉图形处理的基本概念,如像素、颜色模式等。 优化性能:在处理大量图形时,注意优化代码以提高性能。 灵活运 Java 23 次浏览 2024-05-24
基于 VB 的图形处理程序 该程序集成了图像获取、图形绘制和区域组合等功能。程序使用 GDI 和 User32 API,提供了创建任意形状区域并将其应用于控件的能力。此外,它实现了图像缩放和显示功能。该程序提供一个用于图像处理和图形应用开发的基础框架。 VB 34 次浏览 2024-06-10
MFC 2D图形绘制方法入门 MFC 的 2D 图形绘制方法还蛮适合刚入门的朋友们琢磨琢磨,尤其是对 Windows 桌面开发感兴趣的。资源里不光有代码,还有配套和演示,讲得比较细,能少走不少弯路。像基本的直线、矩形、圆形绘制,还有一些坐标变换的内容,都讲得挺实在,适合边看边练。博客里用了 MFC 的 CDC 类和 OnDraw C++ 0 次浏览 2025-06-07
iOS Quartz 2D 图形绘制教程 Quartz(全称Core Graphics)是iOS开发中用于2D图形绘制的核心框架。它提供了基本的图形绘制功能,允许开发者创建和处理线条、形状及图像。Quartz 2D广泛应用于iOS和macOS平台。本教程将介绍Quartz 2D的核心概念和高级技巧,帮助开发者掌握其使用方法。主要内容包括路径 IOS 26 次浏览 2024-07-19