介绍了利用C#编程语言结合OpenGL图形库实现球体绘制的方法。文章详细阐述了球体建模的算法原理,并提供了完整的C#代码实现。此外,还对代码中涉及的关键技术点进行了深入解读,帮助读者更好地理解和掌握OpenGL球体绘制的技术细节。
C# 27 次浏览
使用Opengl绘制立方体,并通过键盘控制旋转与平移,鼠标控制缩放。按下x、y、z键可以绕相应轴旋转,使用上下左右键可以进行平移,鼠标左右键控制缩放。
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一个德国人写的基于预积分加速的体绘制程序,没有用到GPU加速,但是效率也是相当可以了。工程需要用CMake,里面有数据,亲测可以运行,绝对是研究体绘制基本算法的极品资源。
C++ 18 次浏览
介绍了一种基于网格的旋转立方体绘制算法。该算法利用透视投影将三维立方体投影到二维平面上,并通过更新网格顶点坐标实现立方体的旋转效果。算法简单易懂,易于在计算机图形学应用中实现。
C++ 19 次浏览
本项目利用 Android OpenGL ES 绘制常见三维几何体,包括正方体、球体、圆柱和圆锥。项目代码结构清晰,注释完整,是学习 Android 3D OpenGL ES 编程的优质入门材料。 项目亮点: 简洁易懂: 代码结构清晰易懂,适合初学者学习。 注释完整: 代码关键部分均有详细注释,便
Android 28 次浏览
本项目提供了仿照 Android Go 和点心桌面风格的球体图片翻页效果。
Android 24 次浏览
该 Java 实现使用 MVC 模式自动计算球体的表面积和体积,并提供文本和图形两种视图。
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