Unity3D图片导入自动修改Texture Type
Unity3D 的图片资源管理有时候挺麻烦的,是每次导入图片后要手动设置 Texture Type 为 Sprite (2D and UI),还得设置 Packing Tag。如果你经常把图片打包成图集,可以把它们放到同一个文件夹,让图片的 Packing Tag 自动设置为文件夹的名字。这样,你就
当前话题为您枚举了最新的Texture Type。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。