在 Windows 系统中,长路径和短路径是一个你经常遇到的技术难题。尤其是在大量文件和目录时,路径的长度就成了一个不容忽视的问题。Windows 默认的路径长度是 260 个字符,但有时你会碰到 8.3 格式的短路径(最多 14 个字符)。短路径本来是为了兼容老系统,结果如今也带来了不少麻烦,是在
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很多 Python 初学者不清楚学习 Web 开发的正确路径,导致走了很多弯路。这份学习路径及大纲涵盖了从入门到实战所需掌握的所有技术,并清晰地展示了学习顺序和方法,帮助你少走弯路,高效学习。 学习路径: Python 基础: 从 Python 语法开始学习,掌握变量、数据类型、运算符、流程控制
Python 21 次浏览
该系统允许用户自定义分类规则,将不同文件按指定路径分发到特定文件夹。
Python 25 次浏览
一款简便的插件,安装后,在鼠标右键菜单中新增了一个'复制完整路径'选项,方便复制文件或目录的全名。
Java 26 次浏览
A 星算法的战棋移动系统,Unity3D 做的,资源还挺全的,蛮适合拿来练手。项目里包括完整场景、脚本、网格数据,跑起来快。算法原理讲得也比较清楚,像f=g+h这种公式也有实际演示,配合 Unity 的组件系统,用起来也还挺顺。适合想深入了解路径规划逻辑的朋友,尤其是做战棋或回合制玩法的,能帮你节省
Unity3D 0 次浏览
考虑一下,为了实现这个目的,需要创建一个位置的数组(比如P1到P5的postion),一个表示方向的数组,之后每帧判断粒子的位置,根据当前粒子的位置来决定它的移动方向,当粒子到达任意一点,如果它还在生命周期内,就让它移动到下一个点。 ###知识点:粒子系统按路径点移动####一、概述在Unity游戏
Unity3D 60 次浏览
C#根据当前进程的启动路径,获得多个参数拼接的绝对路径。以及根据基准路径和参数获得相对路径。路径操作只用.NET中的System.IO和System.Text命名空间,相比其它的实现方式(比如采用System.Web命名空间)实用性更强,依赖更少。
C# 17 次浏览