此Unity插件提供了一个包含500多个GhostSamurai战斗动画的动画集,涵盖了动画的各个方面。动画类型包括: 弓箭攻击 普通动作 下蹲 死亡 闪避 受击 移动 武士刀执行示例 战斗 普通动作 防御 格挡 闪避 受击 移动 该软件包包含两个版本:原位版本和根运动版本。需要将武器模型附加到
Unity3D 20 次浏览
Excel VBA 实现动画与游戏 探讨如何利用 Excel VBA 开发动画和游戏,涵盖以下方面: 动画原理与实现: 讲解动画的基本原理,例如帧率、移动轨迹等,并结合 VBA 代码演示如何在 Excel 中实现简单的动画效果,例如图形的平移、旋转等。 游戏开发基础: 介绍游戏开发的基本概念,例
VB 28 次浏览
这款抽奖小游戏的**中奖可控**,挺适合用作 DEMO。通过这个小项目,你能体验如何实现抽奖动画效果。开发者可以根据需求轻松调整中奖概率,而且效果流畅,适合在活动中用作互动环节。用**Flash**开发的,还是那种经典的**Flash**风格,你可以直接拿来用,或者在基础上进行修改。不用担心复杂的代
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DOTween是一款广泛应用于Unity游戏开发中的动画插件,其全称可能是“DoTween”。这是一个高效、易用且功能强大的工具,特别适用于创建UGUI(Unity Graphical User Interface)组件、3D模型以及路径动画。在Unity引擎中,DOTween允许开发者以简洁的代码
Unity3D 27 次浏览
这是一款利用Spine技术开发的骨骼动画游戏,游戏体验完整流畅,是学习和理解Spine骨骼动画的绝佳材料。无需支付任何费用,只需通过简单的操作即可轻松体验。无论是Java开发者还是动画爱好者,都不应错过这一精彩的游戏案例。
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今天在微信里发现两个小玩意——发送动画骰子和玩猜拳游戏。于是,我试着模仿了一下,还挺有趣的。通过这两个功能,和朋友之间的互动变得更加生动和有趣。如果你也想尝试一下,不妨在微信里找找看。
HTML5 20 次浏览
使用 HGE 游戏引擎实现棋牌游戏中的发牌动画效果,涵盖点击提牌、拖动选牌以及自定义按钮等功能。开发者可参考该案例进行游戏开发。
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H5 骰子游戏的代码结构挺清晰的,适合想用 HTML5 练练 Canvas 和音频交互的同学。入口就是index.html,画布用来画骰子,点一下就能触发动画和声音,交互性还不错。 Canvas的用法比较标准,骰子的图片资源也都备好,比如1.jpg到6.jpg就是点数图,wan.png估计是个按钮图
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