此Unity插件提供了一个包含500多个GhostSamurai战斗动画的动画集,涵盖了动画的各个方面。动画类型包括: 弓箭攻击 普通动作 下蹲 死亡 闪避 受击 移动 武士刀执行示例 战斗 普通动作 防御 格挡 闪避 受击 移动 该软件包包含两个版本:原位版本和根运动版本。需要将武器模型附加到
Unity3D 20 次浏览
Excel VBA 实现动画与游戏 探讨如何利用 Excel VBA 开发动画和游戏,涵盖以下方面: 动画原理与实现: 讲解动画的基本原理,例如帧率、移动轨迹等,并结合 VBA 代码演示如何在 Excel 中实现简单的动画效果,例如图形的平移、旋转等。 游戏开发基础: 介绍游戏开发的基本概念,例
VB 28 次浏览
ActionScript3.0,作为一种强大的编程语言,在动画、游戏开发中有着广泛的应用。它支持面向对象编程,功能强大,尤其在多媒体上,比 2.0 版本要灵活得多。它还拥有好的性能,适用于开发高性能的应用程序。 如果你要做一些复杂的交互式动画,或者是 Flash 平台下的应用开发,ActionScr
Actionscript 0 次浏览
这款抽奖小游戏的**中奖可控**,挺适合用作 DEMO。通过这个小项目,你能体验如何实现抽奖动画效果。开发者可以根据需求轻松调整中奖概率,而且效果流畅,适合在活动中用作互动环节。用**Flash**开发的,还是那种经典的**Flash**风格,你可以直接拿来用,或者在基础上进行修改。不用担心复杂的代
Actionscript 0 次浏览
黑色背景上的圆盘动画效果,配合清晰直观的交互设计,汉诺塔游戏的电子版本还挺吸引人的。整个玩法看起来简单,实际上对逻辑和递归思维的挑战还挺大,适合想练练脑子或者入门算法的朋友试试看。三根柱子+多个大小不一的圆盘,就是整个游戏的核心结构。玩法明确:你得把圆盘从柱子 A 搬到柱子 C,不能乱放,大的不能压
C# 0 次浏览
DOTween是一款广泛应用于Unity游戏开发中的动画插件,其全称可能是“DoTween”。这是一个高效、易用且功能强大的工具,特别适用于创建UGUI(Unity Graphical User Interface)组件、3D模型以及路径动画。在Unity引擎中,DOTween允许开发者以简洁的代码
Unity3D 27 次浏览
这是一款利用Spine技术开发的骨骼动画游戏,游戏体验完整流畅,是学习和理解Spine骨骼动画的绝佳材料。无需支付任何费用,只需通过简单的操作即可轻松体验。无论是Java开发者还是动画爱好者,都不应错过这一精彩的游戏案例。
Android 35 次浏览
今天在微信里发现两个小玩意——发送动画骰子和玩猜拳游戏。于是,我试着模仿了一下,还挺有趣的。通过这两个功能,和朋友之间的互动变得更加生动和有趣。如果你也想尝试一下,不妨在微信里找找看。
HTML5 20 次浏览