计算机图形学作为一门研究如何在计算机中表示和生成图像的学科,其应用领域极为广泛,涵盖了游戏、电影、虚拟现实等众多方面。其中,纹理、模型和采样技术作为图形学中的重要基础,对于构建逼真、生动的虚拟场景起着至关重要的作用。 纹理映射技术赋予了虚拟物体表面以丰富的细节和真实感。通过将预先设计好的图像(纹理)
Unity3D 36 次浏览
本软件为北京邮电大学测控技术与仪器专业测控课程设计中的AD采样上位机。 编译器版本:Qt5开发环境:Qt Creator 4.2.0 注意事项:部分资源路径为本机绝对路径,使用时请根据实际情况修改。 祝大家学业顺利!
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利用 FFmpeg swresample 实现 PCM 音频重采样 FFmpeg 的 swresample 库为开发者提供了强大的音频重采样功能。它可以轻松地将 PCM 音频数据从一个采样率转换为另一个采样率,并支持多种采样格式和声道布局。 swresample 库的使用步骤: 初始化: 创建 S
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使用STM32单片机进行电压和电流信号的采样,并通过USART串口与上位机通信,实时显示采样的信号。
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基于粒子光子的音频采样实验 这个实验项目探讨了在粒子光子上进行音频采样的多种方法。项目主要使用了Adafruit 1713驻极体麦克风放大器 (MAX9814) 进行音频捕捉,并通过TCP协议将数据传输到Node.js进行处理。 采样方法: SparkIntervalTimer 库: 该方法利用硬
Nodejs 24 次浏览
在处理多段线时,获取样本点可以更精确地描绘其形状,尤其当多段线包含圆弧段时。单纯依靠顶点无法充分展现这种曲线特征,而样本点能够捕捉到曲线上的关键位置,从而更完整地呈现多段线的形态。以下代码展示了如何基于样本点构建结果缓冲区链表,但在此之前,务必确保样本点数组的首尾两点相一致,以形成闭合的图形。
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