VTK与CGAL5.5环境结合,实现了布尔运算、三角剖分、补洞、模型偏置(膨胀)、降采样、骨架提取等功能。
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Boost1_60_0 + CGAL-4.11.3-Setup + cmake-3.5.2-win32-x86
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封装好的Delaunay三角网格构造类,用起来是真省事。里面用的是CGAL的算法,拓扑关系啥的都搞定了,返回的还是点的索引,后续也方便。你只要把点坐标丢进去,构造出来的网格就能直接用。嗯,跟我之前提到的那篇论文是配套的,用于研究图结构、网格的项目挺合适。
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文档视结构的 CGAL 参考手册,虽然听起来有点老派,但对搞图形开发的你来说,绝对是个能挖到干货的地方。多边形这块讲得挺细,不管是CRgn的创建、组合,还是用PtInRegion判断点是否在区域内,都是做图形界面时绕不开的操作。尤其是剪贴区域优化绘图性能这段,实用得,比如只重绘失效区域,省资源又高效
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