CGAL 4.7文档视图结构参考手册
文档视结构的 CGAL 参考手册,虽然听起来有点老派,但对搞图形开发的你来说,绝对是个能挖到干货的地方。
多边形这块讲得挺细,不管是CRgn
的创建、组合,还是用PtInRegion
判断点是否在区域内,都是做图形界面时绕不开的操作。尤其是剪贴区域优化绘图性能这段,实用得,比如只重绘失效区域,省资源又高效。
文档视图结构部分就更有意思了,MFC 那套思路一开始有点绕,但明白了 CWinApp、CFrameWnd、CDocument、CView 之间的配合后,就会发现它其实挺适合复杂桌面应用的。一个视对应一个文档,一个文档还能挂多个视,灵活性还不错。再加上框架帮你管好消息和窗口关系,开发起来也轻松不少。
顺便推荐几个相关资源,比如绘制规则多边形、VB 多边形窗口生成器,还有像180 种多边形粒子特效合集这种,拿来做 demo 也挺有意思的。
如果你刚好在搞图形界面优化、或者对 MFC 结构还懵着,不妨翻翻这份手册,虽老但真不糙。
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