ArcMap 坐标定位工具能你轻松进行坐标定位。相比以前的 ArcMap10.3 或 10.4 版本的工具,这款工具更加稳定,免安装,只要在 Catalog 中打开即可,挺方便的。它支持空间参考坐标系,你可以通过添加图层和点记录来定位,甚至可以将 84 和 2000 经纬度视作一样使用,挺适合各种需
Python 0 次浏览
Shape文件的坐标定义GIS中的坐标系定义是GIS系统的基础。正确定义GIS系统的坐标系非常重要。在新建一个Shape文件时,应同时给其指定坐标投影信息。如果在建立Shape文件时,没有同时建立其坐标系统,而是选择以后定义Shape文件的坐标系统的话,那么直到被定义前,它的坐标系统都将被定义为“未
WindowsPhone 18 次浏览
使用VB中的方法定义自定义坐标系,实现特定需求的坐标转换。
VB 27 次浏览
内置的地形图新旧图号转换规则、经纬度坐标定位查找,用于可视化地形展示;新旧图号转换包含: 1:1万、1:2.5万、1:10万、1:25万、1:50万、1:100万;其中针对旧图号不规则的格式,做了更大兼容性的处理,保证旧图号转换过程中,尽可能多的匹配到新图号。
C# 17 次浏览
世界坐标系和相机坐标系之间的转换关系是相机标定的核心问题。在Tsai的标定方法中,相机模型通常用一个3x4的投影矩阵来表示,该矩阵包含了相机的内参和外参信息。其中,内参矩阵K通常表示为: K = [fx s cx] [0 fy cy] [0 0 1] 其中: fx
C++ 18 次浏览
实现自定义的通知视图挺常见的,是当你需要根据品牌或用户需求定制通知时。通过 Android 的NotificationCompat.Builder类,可以调整通知的颜色、图标、文字内容等,基本上能满足大部分需求。比如,setColor(int color)能让你设置通知背景颜色,setSmallIc
Android 0 次浏览
在Unity引擎中,坐标系统是理解游戏对象位置和交互的基础。世界坐标系是全局的,包含所有场景对象的三维空间坐标,而UV坐标则与纹理贴图相关,用于指定像素在材质上的位置。本篇文章将深入探讨如何在Unity中进行坐标转换,特别是从世界坐标到UV坐标的转换,并介绍两个关键的文件`Math.cs`和`Coo
Unity3D 20 次浏览
EXE图标定制工具,是一款功能强大的软件,专为那些想要自定义EXE程序图标的用户设计。通过这款工具,用户可以轻松选择或设计心仪的图标,并将其应用到EXE程序上,使程序外观更加独特和个性化。 使用EXE图标定制工具,用户无需复杂的操作或专业的技术背景,即可轻松实现图标的更改。工具界面简洁直观,操作简便
C# 24 次浏览