4.6通用的惰性单例上一节我们完成了一个可用的惰性单例,但是我们发现它还有如下一些问题。 这段代码仍然是违反单一职责原则的,创建对象和管理单例的逻辑都放在createLoginLayer对象内部。 如果我们下次需要创建页面中唯一的iframe,或者script标签,用来跨域请求数据,就必须得如法
Javascript 24 次浏览
单例模式是软件设计模式中的一种,它的核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java、C#、Python等编程语言中,单例模式被广泛应用,尤其是在处理系统资源、数据库连接、线程池等需要唯一实例的场景。我们要理解为什么需要单例。单例模式的主要优点在于它可以避免对资源的多重占用,节省内
IOS 18 次浏览
UniGUI中的遮罩单例模式用于确保在应用程序中只有一个遮罩实例存在。这种设计有助于避免多个遮罩实例重叠,确保用户界面的一致性和性能优化。遮罩单例模式可以有效管理遮罩的显示与隐藏,提升用户体验。
Delphi 23 次浏览
本案例着重说明 Fragment 的懒加载使用方法 setUserVisibleHint。
Android 24 次浏览
Unity 项目里的单例管理,真心推荐试试这个GenericMonoSingleton插件。总共就俩类,用法也超级简单,挂个脚本,继承一下就能用。不用你自己再折腾生命周期管理那一堆事,省心。 蛮适合用来搞一些全局的东西,比如游戏设置管理器、音效控制器之类的,写一次,全局通用。每次写脚本都不用再考虑是
Unity3D 0 次浏览
在iOS开发中,单例(Singleton)是一种常用的设计模式,用于在整个应用程序中创建并管理一个唯一的实例对象。此模式常用于共享数据或配置。在这个示例中,我们探讨如何通过单例来传递值,以避免在不同类之间反复传递对象或数据。 理解单例的定义:单例类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Objecti
IOS 21 次浏览
在Object-C中,可以使用以下两行代码来快速生成单例的宏: + (instancetype)sharedInstance { static id sharedInstance = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatc
IOS 20 次浏览
在Swift编程语言中,单例(Singleton)是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式常被用来管理共享资源,如数据库连接、配置设置或缓存服务。在这个主题中,swift-最完整的单例宏可能指的是一个专门为Swift编写的、用于创建和管理单例的宏或者代码库。 我们通
Swift 0 次浏览
如果你经常需要大规模的列表数据,node-lazy的惰性列表功能会给你带来不少方便。这个库通过惰性求值,能够避免一次性加载所有数据,减少内存占用,提升效率。比如,想要从一个数字列表中筛选出偶数,并对其进行操作,node-lazy让你能够链式操作,代码看起来也挺简洁。比如,你可以先用filter()筛
Nodejs 0 次浏览
闭包、单例、嵌套函数,这几个 Swift 的技能点,你掌握了吗?闭包可以帮你写出更灵活的代码,嵌套函数让代码逻辑更清晰,单例设计模式还让你少了不少麻烦。如果你也对这些感兴趣,不妨看看下面推荐的资源,给自己的开发加点料吧!
IOS 0 次浏览